29.1.08

Comprar el dinero de Second Life

En este documento se muestra cómo comprar con dinero real el dinero que se usa en Second Life.

COMPRAR DINERO EN SECOND LIFE: VISIÓN GENERAL

En Second Life se usa un dinero propio, los "Dólares Linden" o "Linden Dollars", siempre abreviado como "L$" (hay transacciones que se hacen con dinero real -sobre todo en lo referente a compra o alquiler de terrenos-, pero de eso no trata este documento).

Que usted necesite más o menos dinero (o incluso ninguno) para disfrutar plenamente de Second Life es decisión suya. Hay quien opina que no hacen falta L$, quien opina que es necesario una cantidad moderada, quien piensa que hacen falta muchos L$ para su actividad, y quien -por poner el otro extremo- decide buscar en Second Life la forma de ganar dinero real. La decisión sólo la puede tomar usted.

Pero lo que es cierto es que si usted necesita L$ sólo tiene dos formas de conseguirlos: ganándolos -ejerciendo un trabajo en Second Life, o a través de sistemas de inversión, o de cualquier otra forma- o comprándolos.

Este manual explica sólo lo segundo, cómo comprarlos. Y distingue entre los dos casos posibles a la hora de hacer esa compra:

--- Comprar L$ al mismo Second Life (y, por tanto, a Linden Lab).
--- Comprar L$ a alguien que no sea Second Life.

COMPRAR L$ A SECOND LIFE: condiciones

Usted sólo puede comprar L$ a Second Life en dos situaciones:

  • Si tiene una cuenta Premium, esto es, paga a Linden Lab una cierta cantidad cada equis tiempo: puede informarse -en inglés- de los distintos tipos de cuenta.
  • Si aunque no tenga una cuenta Premium sino Basic (esto es, que no paga cuota a Linden Lab), aporta a Linden Lab datos de una tarjeta de débito o de crédito o datos de PayPal. Puede hacerse en esta página de su cuenta, tras conectarse con el propio nombre y contraseña.
COMPRAR L$ A SECOND LIFE: in-world

  1. Estando conectado, puede buscar hacia la derecha del Menú Superior un botón azul con el signo "L$".
  2. Pulse ese botón.
  3. Se le abrirá una ventana con diversa información. En ella hay un cajetín donde usted puede escribir la cantidad de L$ que desea comprar. Según la cantidad que escriba, a la derecha de ese cajetín le informará del coste aproximado en US$ (¡recuerde que compra L$ con dinero real!) de esa compra. Recuerde que, aunque ahí no se refleje, a esa cantidad habrá que añadirle el IVA de la operación (para más información sobre el IVA en Second Life, consulte esta página o también este documento de la Base de Conocimientos oficial.
  4. Si está de acuerdo, pulse el botón "Comprar". Los L$ comprados le aparecerán inmediatamente en el Menú Superior. La transacción quedará reflejada en el Historial de Transacciones en L$ de su cuenta y en el resumen de su cuenta. Los US$ le serán cargados en la cuenta que usted aportó como sistema de pago.
  5. Si no está de acuerdo, pulse el botón "Cancelar".

COMPRAR L$ A SECOND LIFE: desde la web

  1. Vaya a la página de compra de L$ (actualmente está en inglés).
  2. Escriba en "Quantity of Linden Dollars:" la cantidad que quiere comprar. Al lado de "Approximate Cost in US$:" le aparecerá el coste aproximado en US$ (¡recuerde que compra L$ con dinero real) de esa compra. Aunque ahí no se refleje, a esa cantidad habría que añadirle el IVA de la operación. Y nótese que, a diferencia de lo que ocurría in-world, aquí puede hacerse el proceso al revés: marcar una cantidad en US$ y ver cuántos L$ consigue con ello. En "Approximate Total Cost:" verá el coste total de la operación incluyendo la comisión que se lleva Linden Lab (pero, repetimos, sin incluir el IVA).
  3. Si está de acuerdo, pulse el botón "Buy now!". Como comprobación de seguridad, se le pedirá que vuelva a identificarse con su nombre y contraseña.
  4. Si no está de acuerdo, salga de la página sin más.


  • NOTA: También pueden comprarse L$ a través de XStreetSL. Pero esto ya pertenece al "mercado de compra". La compra no es inmediata, pues es usted el que marca a qué precio real quiere comprarlos, y lo conseguirá o no dependiendo de cómo esté el mercado. Información detallada de esto puede verla -en inglés- en este documento oficial.

COMPRAR L$ A OTROS QUE NO SEAN LINDEN LAB

  • Atención, AVISO IMPORTANTE: El Equipo que elabora estos Manuales no se hace responsable -en ningún modo, en ningún caso, y en ningún tiempo- de los posibles fraudes que pudieran cometer negociando con L$ y con dinero real personas físicas o jurídicas distintas de Linden Lab y su sistema de compra (descrito arriba a nivel puramente informativo).
  • En la historia de Second Life se han dado repetidos casos de venta de L$ que, a la hora de la verdad, no eran admitidas por Linden Lab y que, por tanto, suponían una pérdida de dinero real para el comprador sin obtener ningún beneficio en Second Life. Debería leerse detenidamente (ayudándose de un traductor web si se precisa) esta entrada del blog oficial de Linden Lab.
  • Si usted se ve envuelto en un caso de ese estilo y su cuenta es suspendida por Linden Lab, siga los pasos que se le indican -en inglés- en este documento oficial.
  • Así pues, los datos que aquí se aportan se ofrecen como mera información. El uso de ellos es responsabilidad de cada quien.

Existen entidades que permiten comprar L$ aportando los datos de una tarjeta de débito o crédito, o de una cuenta PayPal (aunque en Second Life no se haya aportado ninguno de esos datos). Varias de ellas operan en español. Puede encontrarlas haciendo una búsqueda adecuada con, por ejemplo, Google.

Todas ofrecen la posibilidad de comprar L$ vía web. Y algunas ofrecen, además, poder comprar "in-world" a través de unos a modo de "cajeros".

En todos los casos, el sistema es sencillo y basta seguir las instrucciones que aportan la web o los "cajeros". La recepción del dinero suele ser bastante rápida (a veces instantánea: todo depende de la rapidez con que los sistemas informáticos de pago comprueben la validez de los datos que usted aporta).

Conviene comparar los precios a que están los L$ en estos sistemas con los que ofrece Linden Lab. Las diferencias no suelen ser grandes, pero sí que existen.

Además, y a la fecha de la última actualización de este documento, hay algunos sistemas de compra de L$ fuera de Second Life que, por la razón que sea, no cargan el IVA en su cuenta corriente (o, al menos, en el caso de algunas entidades bancarias: es evidente que no se han podido comprobar todas). Desafortunadamente, la única forma de comprobar en qué casos se carga el IVA es -a menos que lo indique el mismo sistema- haciendo pruebas.


- - - - - -   - - - - - -   - - - - - -
Sobre este documento

AUTOR
. El Equipo de estos Manuales en español sobre Second Life.
FUENTES. Conocimientos propios de los Residentes de SL.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 9.12.09

LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

No hay comentarios: