5.7.09

Diseño de ropa en Second Life

Este documento recoge distintos tutoriales sobre el diseño y creación de ropa en Second Life.

En Second Life, el diseño y la creación de ropa es una actividad realizada por muchos Residentes, bien sea para ponerla a la venta o bien sea para su propio uso.

Aprender a crear ropa en Second Life no es difícil si se entienden bien sus rudimentos (luego, ya todo dependerá del arte de cada quién). Para ello, se recogen aquí una serie de manuales sobre la creación y el diseño de ropa en Second Life. Todos ellos son muy claros y, además, realizados por expertos en la materia.

Atención: los tutoriales se presentan según orden alfábético del nombre de sus autores. Por tanto, el orden no implica ninguna valoración de cada tutorial.

El tutorial de Eiko Ivory

Eiko Ivory es una creadora espaola que atende a muy variados ítems (véase su portfolio).

El 12 de abril de 2007, publicó en la web del grupo "CreaSL - GNUlab (un grupo dedicado, en español, a todo lo referente a la construcción) un manual de creación de ropa.

El manual hace especial hincapié en el uso de las transparencias, poniendo como ejemplo la creación de una camiseta.

Acceda al tutorial pulsando aquí.

NOTA. Al inicio, el tutorial hace referencia al "manual de diseño de ropa de SL". Se trata de lo que más adelante reseñamos como "El tutorial de Second Life".

El tutorial de Mundo Binario

En el blog "Mundo Binario", su autor (Stefanov) aportó el 20 de julio de 2007 un tutorial sencillo, pero suficiente, sobre creación de ropa con Photoshop, poniendo como ejemplo la creación de una camiseta.

Acceda al tutorial pulsando aquí.

El tutorial de Nanak Nikolaidis

Nanak Nikolaidis es una creadora española de calzado en Second Life bajo la marca "NK Shoes". Tiene varias tiendas, y la principal se encuentra aquí.

El 37 de marzo de 2009 impartió una clase magistral en UniHispana sobre la creación de ropa con Photoshop. Fruto de ella fue una entrada en el blog de NK Shoes desarrollando un tutorial sobre el tema.

El tutorial, de una gran claridad, explica el caso práctico de cómo hacer una falda usando Photoshop. Y, así, muestra los recursos para crear todo tipo de ropa.

Acceda al tutorial de creación de ropa de Nanak Nikolaidis pulsando aquí.

El tutorial de Rack Brautigan

Rack Brautigan es una creadora española de pieles, anatomías, joyas, ropa... Tiene varias tiendas, y a una de ellas puede accederse desde aquí.

El 29 de abrirl de 2008 aportó en su blog un tutorial sobre el diseño y la creación de ropa usando Photoshop.

El tutorial, de gran claridad, explica el caso práctico de cómo hacer una camiseta usando Photoshop. Y, así, muestra los recursos para crear todo tipo de ropa. Además, introduce en el uso de los canales Alpha para la creación de arrugas.

Acceda al tutorial de creación de ropa de Nanak Nikolaidis pulsando aquí.

El tutorial de Second Life en traducción de Albert Revolution y Wen Shu

En la web de Second Life, en la página que dedica a las plantillas ("templates") del avatar y su ropa, puede accederse a un documento en pdf titulado "Learn how use these templates" ("Aprenda cómo usar estas plantillas").

El documento está en inglés. Pero los residentes Albert Revolution y Wen Shu lo tradujeron al español. Para ser exactos, atención, tradujeron una versión anterior al documento en pdf que se ofrece hoy en día. Pero la inmensa mayoría de lo que ofrece esa traducción del antiguo documento sigue siendo válido tanto para la creación de ropa como para, al menos básicamente, la creación de la piel del cuerpo (skin).

La traducción de ese documento fue recogida el 8 de abril de 2007 en la web del grupo CreaSL - GNUlab (se habló de él más arriba). Acceda al documento pulsando aquí.

AUTOR. De la recopilación, el Equipo de los "Manuales de Second Life en español".
FUENTES. Los distintos tutoriales citados y enlazados..
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 16.9.09
LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

3.7.09

Creación y ajuste de pelo en Second Life

Este documento recoge unos tutoriales de Aleixandre Biedermann enseñando cómo crear pelo en SL y, a la vez, cómo ajustarlo a nuestro avatar.

Aleixandre Biedermann, un muy reconocido y valorado peluquero español en SL (con varias tiendas, y una de ellas la principal) ha ido aportando en su blog a lo largo de varios meses un detalladísimo tutorial sobre el ajuste y la creación de pelo.

En la apariencia de la mayoría de los avatares de Second Life, el pelo juega un papel importante, a veces incluso más que la misma piel (skin) o la forma o anatomía (shape) del cuerpo.

El problema es que las mil posibilidades de tamaño y morfología del avatar hacen que los diseñadores de pelo se vean con el problema de que su creación de adecue a la mayoría de los avatares. A diferencia de casi toda la ropa, que se "ajusta" al cuerpo tenga éste la forma que tenga, el pelo tiene que adaptarse a la forma y tamaño peculiar de cada cabeza. De ahí la importancia que tiene el tutorial de Aleixandre para ajustar el pelo al propio avatar.

Por otra parte, es de agradecer que precisamente alguien cuyo negocio es vender pelo, ofrezca a la comunidad un clarísimo tutorial de creación de pelo para que, quien quiera, pueda iniciarse en esta artesanía de Second Life.

Ajustar el pelo

Aleixandre divide su tutorial para ajustar el pelo en tres capítulos:


Parte 1ª: Introducción.
Parte 2ª: Uso del ''pose stand'' y la cámara.
Parte 3ª: Modificando el pelo de manera global: reajustando la cabeza, moviendo el pelo, enogiendo o agrandando el pelo.

Diseñar y crear pelo

Aleixandre divide su tutorial para diseñar y crear pelo en ocho capítulos:

Parte 1ª: Introducción: fuentes, los sistemas de referencia y el posicionamiento de los prims,
Parte 2ªa: Los elementos básicos.
Parte 2ªb: Más de los elementos básicos.
Parte 2ªc: Continuación de los elementos básicos.
Parte 3ªa: Creando texturas.
Parte 3ªb: Creando texturas y aplicándolas a los prims.
Parte 4ª: Creación del mechón básico y de un pelo no flexi]: introducción, pelos con colores, pelos con mechones.
Parte 5ª: Creación de mechones flexi y de un pelo de chica

AUTOR. De la recopilación, el Equipo de los "Manuales de Second Life en español".
FUENTES. Los distintos tutoriales citados y enlazados..
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 16.9.09
LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones: