26.10.08

El menú "Preferencias" de Second Life

Este documento explica cómo manejar cada uno de los muchos ítems del menú "Preferencias" de Second Life.

El menú "Preferencias" de Second Life ajusta muchísimos de los parámetros del programa. Aunque al principio son muchos los Residentes que le prestan poca atención, la verdad es que está llenod e posibilidades más que útiles, y que cada quien debe personalizar según sus gustos y necesidades.

Si ya se está conectado a Second Life, el menú "Preferencias" se abre desde la barrá superior del menú, dentro del ítem "Editar". También puede abrirse antes de conectarse, en la pantalla de conexión (en "Editar", arriba a la izquierda).

El wiki oficial de Second Life tiene un documento que explica todo el contenido y opciones de ese menú. Véalo aquí.
  • El documento está en inglés. Puede verlo en español pulsando "español" en el cuadro superior de ese documento llamado "Languages". (Si lo prefiere, puede usar un traductor en línea para traducir esa página - por ejemplo, traducirla con Google-; no son traducciones maravillosas, pero, con frecuencia, suficientes para entender la idea general.
  • Es posible que la versión española no esté plenamente actualizada, o que su descripción no coincida con la versión de Second Life que está usando usted. Con todo, la gran mayoría de los apartados segurián siendo válidos. Y, por otra parte, recuerde que usted mismo puede mejorar los fallos y ausencias que vea en ese wiki.
- - -   Sobre este documento   - - -   - - -   - - -   - - - 

AUTOR. El Equipo de los "Manuales de Second Life en español".
FUENTES Documento citado del wiki oficial de Second Life.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 14.9.09

LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

Tipos de cuenta para los miembros de Second Life

Este Manual describe los diferentes tipos de cuenta que pueden tenerse en Second Life, y las posibilidades de cada tipo.

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(la fecha de la última actualización de este Manual está al final)
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Hay un documento oficial de Linden Lan en la Base de Conocimientos ("Knowledge Base", "KB" que explica estos tipos de cuenta:

La traducción no oficial de ese documento es la siguiente:

En este artículo se describen los diferentes niveles posibles de las cuentas de los miembros de Second Life, y cuáles son sus distintas capacidades en relación a poseer tierra.

La respuesta corta

Los tipos de cuenta se pueden desglosar en:

  • 'Basic'
    • Gratis.
    • Puede ser dueño de Estados o Regiones Privadas.
    • Puede alquilar en cualquier lugar, según las prefencias marcadas por quien alquile el terreno.
    • Puede aceptar el Contrato ("Covenant") de Regiones Privadas o Estados propiedad de otros residentes.
    • No puede tener tierra en el continente ("mainland").
    • No puede enviar tiques de soporte más allá de las cuestiones que aparecen en las FAQ.
    • No tiene acceso al Chat en Vivo ("Live Chat").
    • Una misma persona puede tener varias cuentas 'Basic' gratis siguiendo las normas para cuentas alternativas ('alt').
  • 'Premium'
  • 'Concierge'
    • Cualquier cuenta que posea un Estado, pague por un Estado, o pague cuotas ("tier") por más de la mitad de una región sumando el tamaño de sus parcelas en 'mainland'.
    • Tiene acceso a una zona especial de Chat en Vivo y a un número de teléfono a través del Portal de Soporte (los residentes que no son 'Concierge' no podrán ver ese teléfono).
La respuesta algo más larga Hay matices en esos tipos de cuenta. Por ejemplo:

Diferentes tipos de 'Basic' 

Hay tres tipos de cuentas 'Basic':
  • 'Basic' (Sin Información de Pago Archivada) - Cuentas básicas que no han aportado información de pago al registrarse con nosotros.
  • 'Basic' (con Información de Pago Archivada) - Cuentas básicas que han aportado información de pago al registrarse con nosotros, pero no han comprado nada con ella.
  • 'Basic' (con Información de Pago Usada) - Cuentas básicas que han aportado información de pago al registrarse con nosotros, y la han utilizado para comprar algo (como dólares Linden).
Estas distinciones son útiles para los propietarios de tierras, que pueden denegar a diferentes grupos el acceso a Residentes basándose en este criterio, usando para ello la opción de Estado de Pago de la pestaña "Ban" en la ventana "Sobre el terreno".

Cuentas 'Basic' 'Concierge' 

Es realmente posible tener una cuenta 'Basic' y, aun así, ser calificado para los servicios de Concierge.

¿Cómo, se preguntará?

Las cuentas Básicas pueden poseer Estados y Regiones privadas, cuyo coste mensual y configuración se facturan por separado de la tierra en "mainland" (donde las cuentas Básicas no pueden tener terreno en propiedad). Una cuenta básica que cumpla los requisitos para el servicio Concierge se ha descrito anteriormente como un residente de nivel Concierge.
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Sobre este documento:
  • AUTOR. De la traducción, el Equipo de estos Manuales en español sobre Second Life.
  • FUENTES. Tema citado de la Base de Conocimientos de SL.
  • ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 22.12.09
  • LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

Los permisos que puedo dar a los objetos que creo en Second Life

Cuando creo un objeto en Second Life puedo darle una serie de permisos que indican que podrá hacer el siguiente propietario de ese objeto con él. Es importante conocerlos y entender cómo se combinan entre ellos.

En el Wiki oficial de Second Life hay un documento en español que explica todo lo relativo a los permisos:
NOTA. Como el wiki es un doucmento colborativo en el que cualquiera puede participar, en algún momento, el documento en español puede estar menos actualizado que el documento en inglés. Aunque hay veces que es al revés.
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Sobre este documento:
AUTOR
. El Equipo que elaboraestos manuales.
FUENTES. Documento citado del wiki de SL.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 9.12.09
LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

16.10.08

Crear una cuenta en Second Life

Este Manual describe cómo crear una cuenta en Second Life, traduciendo todo lo que está en inglés en el proceso de registro.

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(la fecha de la última actualización de este Manual está al final)
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  • NOTA IMPORTANTE. Este documento está obsoleto y ya no describre correctamente la forma de crear una cuenta en Second Life. La forma que aquí se cuenta estuvo vigente desde enero de 2008 (aproximadamente, no estamos seguros de este dato) hasta junio de 2008 (inclusive; ese dato sí es seguro). Este Manual se mantiene en este blog sólo por razones históricas.
Por qué crear una cuenta en Second Life

Para usar Second Life hay que descargarse el software que permite utilizarlo en línea ("on line"). Pero para poder usar ese software es requisito imprescindible que el usuario se cree una cuenta en Second Life. La creación de la cuenta es gratuita (una vez creada es posible, si se quiere, pasar a tener una cuenta de pago), y con esa cuenta es posible usar prácticamente todas las opciones del mundo de Second Life.

En los apartados siguientes se describe paso a paso cómo crear esa cuenta y, además, a qué aspectos se debería prestar una atención especial.

--- Avisos previos ---

  • Existen sitios web que, autorizados por Linden Lab (la empresa dueña de Second Life), permiten registrarse en español. Al hacerlo en esas webs, el primer terreno al que usted entrará cuando use por vez primera Second Life será -en la mayoría de los casos, no en todos- un terreno de bienvenida y de ayuda gestionado privadamente por quienes sostienen esas webs. Ese terreno tendrá sus carteles y ayudas en español; y, en algunos casos, habrá Residentes de Second Life que lleven cierto tiempo en él y puedan ayudarle.
  • Si, en cambio, se registra a través de la web oficial de Second Life -como se indica en este documento- entrará al terreno oficial de bienvenida que Second Life como tal ofrece: la "Help Island" (Isla de Ayuda), como hacen la gran mayoría de los Residentes de Second Life. Nada más entrar a Second Life y llegar a esa "Help Island", si pulsa el ítem "Help" en la barra superior de su pantalla de Second Life, verá un apartado "tutorial". Al pulsarlo, se le abrirá un sencillo manual visual en español sobre el manejo más básico de Second Life.
    • Es bueno saber eso porque en la "Help Island" casi todo lo que verá está en inglés.
    • Con todo, ha de saber que es muy probable que en esa isla encuentre a unos residentes que, sobre su cabeza, en la etiqueta que muestra su nombre, tengan el título de "Second Life Mentor". Se trata de Residentes veteranos de Second Life que han sido aprobados como "mentores": si se dirige a alguno de ellos en español (o en inglés, aunque sea un inglés mal hablado), aunque ese Mentor no domine esa lengua buscará a otro Mentor de habla hispana.
  • Debe saber que si se registra y entra a Second Life a través de la web e isla oficial -como en este documento se explica- siempre podrá, posterioremente, acudir a algunos de los terrenos de ayuda y bienvenida en español. Pero no se puede hacer al revés: si se entra a Second Life por el terreno de alguna comunidad concreta, nunca podrá acceder a la "Help Island".
== Paso 1: Entrar a la web de Second Life ==

Entre en la web oficial de Second Life: http://secondlife.com.
Pulse en el recuadro "GET STARDED! MEMBERSHIP IS FREE" o en el texto que, arriba a la derecha, dice "Join".

== Paso 2: (opcional: elegir comunidad) ==

Al pulsar en lo indicado en el paso anterior, es posible que le aparezca una nueva pantalla encabezada por el texto de la imagen superior (¡atención!: no ocurre siempre). El texto dice: "¿Quiere encontrar algo interesante? Las Comunidades son un gran camino para encontrar a otros Residentes de mentalidad parecida. En Second Life se han iniciado cientos de amistades en la vida real, romances, y compañeros de negocios. Abajo hay unas cuantas comunidades que usted puede empezar a disfrutar hoy mismo. Écheles un vistazo, pulse en una, y empiece a disfrutar de Second Life con unas cuantas amistades ya hechas. Si desea empezar en la 'Orientation Island' de Linden Lab, pulse el botón "Skip This Step" (Saltar Este Paso) o "just take me to Linden Lab's Orientations Island" (llévenme sin más a la Orientation Island de Linden Lab)".

Bajo ese texto, a la izquierda, aparece un largo listado de esas comunidades. Entre ellas están las comentadas en los avisos de arriba. Si pulsa sobre cualquiera de ellas, verá una descripción de la misma a la derecha.

Pulse el botón 'Skip This Step' o el texto en azul "just take me to Linden Lab's Orientations Island".

== Paso 3: Datos ==

Para las instrucciones que siguen, guíese por la imagen de aquí arriba.

Es muy conveniente que anote y guarde en lugar seguro los datos que va a rellenar en este paso, pues le serán imprescindibles tanto para usar Second Life y sus sitios web como para recuperar su contraseña en caso de olvido.

  1. En "Choose a starting look" ("Elija una apariencia inicial") debe elegir la apariencia con que su avatar (la figura que le va a representar en Second Life) aparecerá por primera vez en el mundo de Second Life.
    1. Elija una de las apariencias que se le ofrecen en imágenes (puede verlas en grande polsando una vez en ellas).
    2. Pero tampoco se preocupe mucho. En cuanto haya aprendido lo básico de Second Life, verá que puede cambiar de avatar (tanto de los que ahí se le ofrecen como de otros muchos) con un solo 'clic' del ratón. También podrá modificar su apariencia, o cambiar de sexo, o elegir tener un avatar no humano...
    3. Cuando se haya decidido por uno, déjelo marcado.
  2. Sobre "Create a First Name" ("Crear Nombre") y "Select a Last Name" ("Elegir apellido") debe saber varias cosas:
    1. Haga este paso con cuidado. El nombre en Second Life es algo importante, tanto porque le identifica a usted como porque no podrá cambiarlo nunca.
    2. En el apartado "Choose your Second Life Name", puede escribir el nonbre que desee (entre 2 y 31 caracteres), en una sola palabra, sin acentos, sin la letra "ñ" ni caracteres especiales, con letras y/o números, y distinguiendo minúscolas y mayúscolas.
    3. El segundo cajetín es un desplegable, que le ofrece los apellidos disponibles en Second Life en ese momento para ese nombre que ha elegido. Elija el que más le guste.
    4. Si al elegir el apellido, le aparece un mensaje de que "Sorry, all the last names are taken. Please try a different first name." ("Lo sentimos. Todos los apellidos están ya cogidos. Por favor, intente con un nombre diferente"), significa que Second Life tiene ya muchos avatares con ese nombre, y que no ofrece apellidos para él. Debe cambiar el nombre que eligió.
  3. En "Email adress" ("Dirección de correo-e") escriba su dirección de correo electrónico.
    1. Linden Lab jamás revelará esta dirección a otros sin su consentimiento explícito.
    2. La dirección debe ser real. Como verá más adelante, usted no podrá registrarse si aporta una dirección de correo falsa o mal escrita por error.
  4. En "I live in" ("Vivo en") polse la flecha y, en el desplegable que se le abrirá, elija su país.

    1. Hágalo correctamente, pues cuando entre por primera vez a Second Life, se usará este dato para poner en su idioma el tutorial al que hacíamos referencia antes.
  5. En "I was born" ("Nací el") ponga su fecha de nacimiento, eligiendo el mes ("month") y día ("day"), y luego escribiendo el año ("year") con 4 cifras.
    1. Este dato es sólo para Linden Lab, y no se mostrará al resto de Residentes, por lo que no tiene mucho sentido engañar. Pero, en todo caso, recuerde qué fecha pone, pues puede ayudarle en el futuro en el caso de que tenga que recuperar su contraseña.
  6. En el punto siguiente, marque si usted es realmente "male" (varón) o "female" (mujer).
    1. Este dato es sólo para Linden Lab, y no se mostrará al resto de Residentes, por lo que no tiene mucho sentido engañar.
  7. Cuide mucho el apartado "Password" ("Contraseña"):
    1. La contraseña debe tener entre 6 y 16 caracteres.
    2. Debe repetirla exactamente en el cajetin "Confirm Password" ("Confirmar Contraseña").
    3. ATENCIÓN. Recuerde su contraseña o, si tiene problemas para hacerlo, escríbala y guárdela en un lugar seguro. Sin esa contraseña no podrá usar en ningún modo Second Life. Si la olvidará, Linden Lab ofrece un sistema para recuperarla. Pero, por cuestiones de seguridad (que redundan en su beneficio), no siempre es un sistema fácil.
  8. En el desplegable del cajetín "Security question" ("Pregunta de Seguridad") debe elegir una pregunta que, si olvida su contraseña, se le hará cuando solicite recuperarla. Las preguntas que se le ofrecen son seis, y debe elegir una y escribir su respuesta en el cajetín "Answer". Por favor, ¡recuerde la respuesta exacta que da a esta cuestión!:
    1. "What street did you grow up on?" - ¿En qué calle creció?
    2. "What is your mother's maiden name?" - ¿Cuál es su apellido materno?
    3. "What is your pet's name?" - ¿Cuál es el nombre de su amscota?
    4. "What is the title of your favorite book?" - ¿Cuál es el títolo de su libro favorito?
    5. "What city were you born in?" - ¿En qué ciudad nació?
    6. "What is your favorite vacation spot? - ¿Cuál es su destino peferido de vacaciones?
  9. En el apartado "Verify you are not a robot" ("Verificar que usted no es un robot") debe escribir las dos palabras (o dos combinaciones de letras y/o números) que verá abajo escritas confusamente (en la imagen de ejemplo serían "Titus exponen" Si se equivoca, el sistema le ofrecerá nuevos intentos. Puede escuchar deletrear esas palabras si pulsa "listen to the words", o hacer que se escriban otras si pulsa "Try a differente one...".
  10. Debe marcar la casilla "Terms of Service" ("Terminos del Servicio"). Se trata del acuerdo legal de uso de Second Life entre usted y Linden Lab.
    1. Lo verá en inglés si pulsa ese enlace azul. Y puede ver esos "Términos del Servicio" en español.
    2. Es más, no sólo es que pueda verlos, es que debería verlos, pues al seguir adelante con el registro se supone que usted está de acuerdo con ellos y los acepta.
  11. Pulse el botón "Create Account" ("Crear Cuenta").
== Paso 4: Activar su Cuenta == 


















La siguiente pantalla le informa de que ya está "Casi Hecho" todo. Y le pide que revise su correo-e en la dirección que usted aportó en la pantalla anterior (y que se le vuelve a mostrar aquí). También le avisa que el correo puede tardar algo de tiempo en llegar. Es absolutamente imprescindible que usted lea ese correo y, como se explica en el siguiente apartado, siga sus instrucciones. Si no lo hace, su cuenta no será activada, y no podrá usar Second Life.
  1. Abra su correo electrónico, y busque un correo que proviene de "no-reply@secondlife.com" y su asunto es "Welcome to Second Life, NombreDeSuAvatar".
    1. En cuentas tipo hotmail y similares, es muy probable que ese correo se haya derivado a la carpeta de spam o correo no deseado. Revise despacio su correo en todas sus carpetas.
  2. El correo será casi idéntico (se han enmascarado algunos datos) al de la imagen de abajo (si desea entenderlo entero, puede usar un traductor en línea). Preste mucha atención al enlace que aparece tras la frase "Please go here to activate your account:". Debe pulsar en ese enlace tal como aparezca en su correo. Si al pulsarlo no se abre su navegador, ábralo usted y copie esa dirección.
 
== Paso 5: Instalar Second Life ==



Cuando confirme su cuenta, se le abrirá en su navegador una nueva pantalla (puede cerrar las anteriores) en la que, muy rápidamente, se le abre una ventana para que se descargue Second Life. Como puede ver en la imagen de arriba, el proceso de instalación es el mismo que usted usa habitualmente para instalar cualquier programa.
  1. Instale Second Life en su ordenador como lo hace con cualquier otro programa.
    1. Si no lo ha hecho ya, compruebe ahora si su ordenador tiene las características técnicas suficientes para manejar Second Life.
  2. Mientras se descarga e instala Second Life, puede ver la última pantalla del proceso de registro (vea la imagen de abajo). Además de lo ya dicho sobre instalar Second Life, puede pulsar la imagen "Explore the best of Second Life" ("Explore lo mejor de Second Life") e irá a una web de Second Life que le ofrece algunos sitios interesantes a visitar cuando entre por primera vez, o tambien puede pulsar la imagen "Get Linden Dollars" ("Obtenga Dólares Linden"), e irá a la web de su cuenta en Second Life, se le pedirá conectarse a ella con su nombre y contraseña, y se le explicará (en inglés) cómo puede comprar con dinero real la moneda de Second Life.
 

== Paso 6: Ver en español el Cliente de Second Life == 

Una vez haya instalado Second Life, vaya (en el menú superior) a Edit > Preferences > General, y en el desplegable de "Language" elija español. Si cierra y vuelve a abrir Second Life, verá muchos textos del cliente en español, aunque, en algunos casos, con una traducción muy desafortunada.
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Sobre este documento:
AUTOR. De la traducción, Sira Arbizu y el Equipo de estos Manuales en español sobre Second Life.
FUENTES. Conocimientos propios de los Residentes de SL.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 9.12.09
LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

1.10.08

Los roles de los mentores de Second Life

Para entender el por qué de este documento histórico y para ver el índice de todos los documentos sobre Mentores, por favor, vea este Manual.

NOTA. Este documento estaba en el wiki de SL: http://wiki.secondlife.com/wiki/Volunteer_Roles/es
Dada la peculiar construcción de esta página, se ha mantenido en este Manual la sintaxis wiki del original

{{Multi-lang}}

== Roles de los Voluntarios ==

En el [https://secure-web3.secondlife.com/community/volunteer.php' 'Programa de Voluntariado de Second Life''] (página en inglés; traducción no oficial al español [http://www.irenemuni.com/guias/index.php?title=Voluntarios_-_El_Programa_de_Voluntariado_de_Second_Life aquí]) hay varias roles -funciones- con distintas tareas disponibles para los mentores de Second Life mentores. En esta página se muestran el título correcto (nombre de la Etiqueta -tag), nombre del Grupo al que pertenecen, y una breve descripción de lo que trata. Para obtener más información, requisitos y la forma de registrarse en estos roles, por favor, siga los enlaces y lea los artículos apropiados dentro de este Portal de Voluntarios! Todos estos roles están bajo la responsabilidad del [http://vteamblog.com/ VTeam]. (Nota: el número de miembros está tomado el 2-9-2008).

== Descripción general ==

=== Mentores ===

*Título: '''Second Life Mentor''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/47fa1deb-97b9-ca0e-173b-bce497ba34f9 Second Life Mentor]'' (3794 miembros)
Los Mentores de Second Life Mentors son residentes que, voluntariamente, dedican parte de su tiempo a ayudar a residentes nuevos en una gran variedad de sitios públicos. Los Mentores aclaran dudas, dan avisos, y orientan y ofrecen su encuentro a los residentes nuevos.

* Título: '''Apprentice Mentor''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/54db38ae-a818-6940-8eb6-b4b5d151b410 Second Life Apprentice Mentors]'' (104 miembros)
Tras incribirse en el sitio web de Second Life al Programa de Voluntariado, se entra a un grupo aparte como Apprentice. Tras completar las sesiones de entrenamiento requeridas, see s transferido al rol y grupo ''Second Life Mentor'' group and role. Los Apprentice Mentors son asistidos en este proceso por Orientation Coaches y Apprentice Buddies.

* Título: '''SL Mentor Greeter''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/47fa1deb-97b9-ca0e-173b-bce497ba34f9 Second Life Mentor]'' (146 miembros)
Los [[SL_Mentor_Greeters/es|Greeters]] son especialistas de los Infohubs, WA ("Wellcome Areas", Áreas de Bienvenida), OI ("Orientation Island", Isla de Orientación) y HI ("Help island", Isla de Ayuda). Son recepcionistas, criadores, y auxiliares. Al estar especializados en aquellos lugares por donde llegan normalmente los residentes nuevos, trabajan como los Second Life Mentors.

* Título: '''SL Mentor Linguist''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/47fa1deb-97b9-ca0e-173b-bce497ba34f9 Second Life Mentor]'' (290 miembros)
Los Mentor Linguists pueden comunicarse y/o traducir dos o más idiomas, y están decididamente interesados en romper todas las barreras idiomáticas entre las comunidades de Second Life. A [[SL_Volunteer_Mentor_Linguists/es|Mentor Linguist]] pueden aportar riquezas culturales, ayuda con el idioma, y una representación positiva del programa de Mentores de Second Life a los residentes de todas las culturas e idiomas.

=== Mentors relacionados con el Wiki ===

* Título: '''SL Mentor Scribe''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/47fa1deb-97b9-ca0e-173b-bce497ba34f9 Second Life Mentor]'' (36 miembros)
Los [[SL_Volunteer_Mentor_Scribes/es|Mentor Scribes]] son especialistas en el traducir el [[Quickie_Wiki_Intro/es|Wiki]]. Tienen conocimientos específicos sobre su organización, templates, y todo lo referido a él. Además de añadir contenido al Wiki, también ayudan a los demás con cualquier asunto relacionado con él.

=== Mentor Coaches ===

* Título: '''Orientation Coach''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/54db38ae-a818-6940-8eb6-b4b5d151b410 Second Life Apprentice Mentors]'' (50 miembros)
El rol de Orientation Coach esta específicamente dirigido a aquellos Coaches que imparten [[Volunteer-sponsored_Classes|Sesiones de Orientación ("Orientation Sessions)]] para Apprentice Mentors, sesiones que se imparten en el aula ("classroom") del SLVEC.

* Título: '''SL Mentor Coach''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/47fa1deb-97b9-ca0e-173b-bce497ba34f9 Second Life Mentor]'' (153 miembros)
Los [[Mentors_Teaching_Mentors/es|Mentor Coaches]] son Mentores experimentados de Second Life que organizan are experienced SL Mentors that organise [[Volunteer-sponsored_Classes | clases]] sobre diferentes temas, básicamente dirigidas a Second Life Mentors y Apprentice Mentors. Forman parte del programa de [[Mentors_Teaching_Mentors/es | Mentores Enseñando a Mentores ("Mentors Teaching Mentors"]], pero, de hecho, ofrecen a cualquier residente [[Mainland_Mentor_Coaches_Class_Schedule | clases en la mainland]].

=== Mentor Buddies ===

* Título: '''SL Mentor Buddy''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/47fa1deb-97b9-ca0e-173b-bce497ba34f9 Second Life Mentor]'' (292 miembros)
El Mentor Buddy tiene por objetivo primero el ayudar a otros Mentores en sus problemas, dudas, o, sin más, con su apoyo y aliento. Los [[SL_Volunteer_Mentor_Buddies/es|Mentor Buddies]] están versados en y tienen experiencia con el grupo, y se prestan al contacto directo con otros voluntarios.

* Título: '''Apprentice Buddy''' - Nombre del Grupo: ''[http://world.secondlife.com/group/54db38ae-a818-6940-8eb6-b4b5d151b410 Second Life Apprentice Mentors]'' (71 miembros)
A los Apprentice Buddies se les elige del grupo de Mentor Buddies para que ofrezcan la y group for completion of the [[Buddy_Shadowing/es|Experiencia de Seguimiento ("Shadowing Experience"]] a los Apprentice Mentors. La Experiencia de Seguimiento es parte de las sesiones de entrenamiento de los Apprentice Mentors. También ayudan a los Apprentice Mentors a encontrar recursos, localizaciones, y respuestas sobre el mentorazgo.

== Más ==

El grupo [[Second_Life_Mentor_Q%26A| ''Second Life Mentor Q&A'']] es un grupo adicional para mentores. (805 miembros)

Hay otros [[Volunteer_Groups|grupos coordinados por voluntarios]] a los que usted puede acceder. Normalmente, es suficiente pedirlo para ser invitado a ellos.

Nota: El grupo ''Mentor Educators of SL'' '''*no*''' es oficial y no es controlado por el Vteam.

Note: El grupo ''Instructors'' está obsoleto, y no está respaldado por el VTeam.
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Sobre este documento:
AUTOR
. El Equipo de estos Manuales en español sobre Second Life.
FUENTES. Conocimientos propios de los Residentes de SL.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 9.12.09
LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

Uso de las marcas y Logos de Second Life

Esta primera parte del Manual traduce el documento legal de Linden Lab sobre disponibilidad y uso de sus logos y marcas registradas, que maneja a través de su "Brand Center" (Centro de Marca). El documento forma parte del cuerpo legal de Second Life.
(la fecha de la última actualización de este Manual está al final)
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  • NOTA. La traducción que aquí se ofrece NO ES una traducción oficial. No puede serlo, porque se trata de un documento legal. Lo único oficial es -hoy por hoy- el texto en inglés. Por favor, use http://secondlife.com/corporate/brand/index.php?lang=es-ES si necesita referirse al "Brand Center".
EL "BRAND CENTER" (Centro de Marca) DE SECOND LIFE®

Su relación con el ''Center'' de Second Life


En la medida en que el mundo de Second Life® crece en popularidad, también lo hace la demanda de bienes y servicios relacionados con él. ¡Pensamos que esto es muy bueno para todos!

En Linden Lab nos apasiona apoyar la creatividad sin límites de la comunidad de Second Life. Y también estamos seriamente comprometidos con la protección de la marca Second Life y con su reputación como un innovador proveedor de un popular mundo virtual en 3-D.

El ''Brand Center'' le ofrece orientación sobre cómo promover sus contribuciones al mundo de Second Life sin que ello dé a entender que Linden Lab forma parte de ellas o que hay alguna otra forma de afiliación.

¡Muestre el logo inSL!

¡Utilice este logotipo comunitario para dar a conocer su conexión con el mundo de Second Life! Con el logotipo inSL, usted muestra que es parte de la vibrante comunidad de Second Life. Muestre el logotipo en su página web, en materiales de marketing, en su tarjeta de visita, en su membrete, en materiales para conferencias, en presentaciones de diapositivas, en los artículos de promoción, en el embalaje del producto, o en otras áreas en las que desee promover sus contribuciones in-world.

Consígalo aquí

El uso correcto de las Marcas Registradas de Linden Lab


El uso adecuado de las marcas registradas de Linden Lab es extremadamente importante. Nuestras marcas registradas -incluyendo nuestro nombre de marca "Second Life" y nuestro logotipo con el famoso diseño del ojo-en-la-mano- designa y ayuda a distinguir nuestros productos y servicios de los ofrecidos por otros. El uso correcto de nuestras marcas comerciales preserva adecuadamente la reputación de nuestra marca y le ayuda a saber detrás de qué productos y servicios estamos.

Nuestras Directrices para el Uso de las Marcas de Linden Lab explican el uso correcto de nuestras marcas comerciales, incluyendo el uso adecuado en un texto para referirse a nuestros productos y servicios, los usos que están específicamente autorizados en determinadas circunstancias, y los que no permitimos sin nuestro permiso por escrito. Lea estas directrices si desea utilizar cualquiera de nuestras marcas comerciales en su sitio web, en una URL, en publicidad, en un artículo o libro, en una película o programa de televisión, en un producto de software, o en cualquier otro lugar. Es muy probable que necesite nuestro permiso. Lea más aquí.


Esta segunda parte del Manual traduce el documento legal de Linden Lab sobre dónde encontrar información acerca de la disponibilidad y uso de sus logos y marcas registradas. Como se verá, el documento prácticamente remite al anterior (aun existe este documento porque, en tiempos, este asunto se manejaba de forma distinta, y este documento tenía otro texto y otras disposiciones. El documento forma parte del cuerpo legal de Second Life.
Puede encontrar la información apropiada sobre cómo usar las marcas registradas de Linden Lab en el "Brand Center".

Puede aprender sobre el logo comunitario inSL™ en la sección inSL de nuestro Brand Center, logo que usted puede usar para promover sus contribuciones al mundo de Second Life.

Para saber cómo solicitar permiso para usar nuestras marcas registradas en alguna forma no permitida por nuestras normar, vea el ítem 25 de las FAQ sobre marcas registradas.
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Sobre este documento:
AUTOR
. El Equipo de estos Manuales en español sobre Second Life.
FUENTES. Conocimientos propios de los Residentes de SL.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 15.12.09
LICENCIA DE COPIA. Este documento puede copiarse bajo ciertas condiciones:

Esquema de los posibles roles de los Mentores

Para entender el por qué de este documento histórico y para ver el índice de todos los documentos sobre Mentores, por favor, vea este Manual.

NOTA. Este documento estaba en el wiki de SL: https://wiki.secondlife.com/w/images/9/94/Flow_of_Residents_into_the_Mentor_Program.jpg



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Sobre este documento:
AUTOR
. El Equipo de estos Manuales en español sobre Second Life.
FUENTES. Conocimientos propios de los Residentes de SL.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN. 9.12.09
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